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Facebook home 공개와 모바일 런처 전쟁의 시작.(part 2. Facebook home 분석)

part 2. Facebook home 분석Part1 글에서 모바일 런처의 중요성과 Facebook의 런처 출시를 예상했었다.http://arsens.tistory.com/114생각대로 런처형태로 출시가 되었고, 몇가지 기능들을 중심으로 런처를 구성한것 같다. http://www.facebook.com/home/Facebook home 에 대해 기능들을 살펴보기 앞서 이글은 Facebook 에서 공개한 자료와 시연, 그리고 여러 IT전문가분들의 리뷰와 페이스북 홈 공개에 참여하신분들의 글을 토대로 기능을 유추하고, 내 생각을 더한것일 뿐이니 감안이 필요하다.http://www.facebook.com/home/ 에서 소개된 기능들을 간단히 살펴보면 1. 커버피드. 2. chat head + messenge..

Facebook 홈 공개와 모바일 런처 전쟁의 시작.(part 1)

Facebook이 새로운 OS?를 발표한다고 한다.http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2013040410402536600&outlink=1 모바일 관련해서 Facebook의 이슈들을 잠깐 살펴보면, Facebook이 모바일 광고시장에서 이윤창출에 성공하지 못한점은 작년에 Facebook주가 급락한점에 즉각 반영된적이 있다. 또한 Mobile Application을 HTML5 기반으로 만들었다가 속도저하(특히 연결된 세부 고급 I/O기능들의 사용에 있어서 성능저하)등으로 이해 Native app으로 다시 복귀한 사건등이 있었다.하지만 누구나 알다시피 PC 에서 모바일로 트래픽이 옮겨가고 있다는것은 자명한 사실이고, 이에 따라 모바일을 포기하면 상당히 비지니스상..

PM의 요건 "일이 되게 만드는 사람"

Product Manager. 요즘 S/W 산업에 활황기가 오면서 개발자와 기획자의 업무에 관심이 많아지는 사람들이 늘어났고, 그쪽 출신이 아니더라도 해보고싶다는 사람들이 늘어나고 있다. 재밌는것은 특히나 회사 경험이나, Management 경험이 부족할수록, 아이디어를 만들어 내기 좋아하면서도 실행한적이 적거나 만들어 내기만하고 다른 요소를 고려하지 않는 성향의 사람일 수록, PM 또는 기획자라는 직무를 단순히 "아이디어를 만들어 내는것"에서 해당 직무의 일이 끝난다고 생각하는 경우가 많다는 것이다.아이디어를 현실화 하고 만들어 내기 상대적으로 장벽이 낮은 S/W 산업의 특성상 자신이 생각한 무언가를 실제로 만들어내고자 하는 욕구가 커지는 사람들이 많아지고 있다는것인데, PM/기획자는 "아이디어를 만들..

Business Issue 3월 3주차]

공유경제(Sharing Economy)가 뜬다NewsPeppermint 2013.03.10인터넷의 가치를 돈으로 환산하면? NewsPeppermint 2013.03.10넥플릭스 디스럽트 : 스트리밍 미디어 시대 온다 벤처스퀘어 2013.03.11모바일 센트릭(MOBILE CENTRIC) : 왜 모바일은 현재이자 미래인가 벤처스퀘어 2013.03.05KTH, 사업 재편 위해 희망퇴직 시행 매일경제 2013.03.13디지털세대는 '현실적'…10대 청소년 "돈·권력 중요" 매일경제 2013.03.13CJ헬로비전 "틱톡플러스에서 티빙 동영상 제공” 매일경제 2013.03.13개인정보 수집, 구글 벌금 77억원 매일경제 2013.03.13청년 고용률 39%---14년 만에 ‘최저’ 매일경제 2013.03.13스티..

Mobile Industry 전체 분석 (H/W,S/W,플랫폼,창업투자..)

개인적 필요에 의해 작성한 글인데 그냥 버리기 아쉬워서 올립니다. Mobile Industry에 대한 생각을 정리해 보았습니다. Mobile Industry를 구성하는 각 부분의 핵심 키워드는 무엇이 있고, 각 부문에서 동향과 특징에 따라 앞으로 어떤 면 들이 부각 될 것인지에 대한 예측을 위한 내용을 정리해보았습니다. 먼저 이 글은 보고서나 제안서등과 같은 형식보다는 편하게 전반적 내용을 서술하는 것으로 글을 위해서 어떠한 추가적 조사나 인용이 들어가 있지 않은 개인적 생각만을 바탕으로 적은 것을 알려드립니다. H/W 기반 스마트폰은 기존에 있던 여러 IT기술을 간략화 한 집합체 입니다. 전화, PC, 휴대용 카메라, MP3, 네비게이션등을 한 기기내에서 구성하고 있는데, 이는 embeded S/W 발..

MKT case]Youtube] SNS case Neutrogena_men

This is cosmetic consumer product Neutrogena's marketing case for men.뉴트로지나에서는 작년에 Neutrogena의 Men을 위한 제품라인 Facial cleanser 를 홍보하기 위해서 SNS를 활용한 Case에 대한 이야기를 소개하고자 한다.프로모션에서 제시하는 Research Data에 따르면 한국 남성들은 55%가 아직도 비누를 사용하고 있었고, 광고를 필요없는 귀찮은것으로 생각하고 있다. 그래서 비누를 사용하는 습관을 바꿔주고, 뉴트로지나의 Facial Cleanser를 사용하도록 만들도록 하는 프로모션을 진행하기로 하였는데,프로모션을 진행하기에 앞서 기본적으로 간단한 개념은 이렇다.1. 사람은 사람들과 함께 살아간다 개념(소셜)2. 사람들은..

Business/Marketing 2013.03.09

#1] "이공계 출신에게 보내는 제언" [SK 이노베이션 김현석님, KAIST T-MBA]

앞으로 Reader, Leader's view는 각기 다른 분야에서 겪은 경험과 생각을 공유할 수 있는 곳이 되려고 한다. 첫번째 Reader,Leader's view는 SK 이노베이션에서 기업체 파견으로 KAIST MBA에서 공부중이신 김현석님의 기고를 소개해드리려고 한다.---------------------------------------------------------------------------------------------------그 동안 몇 몇 동기 분들과 나눈 이야기들 중 다른 분들과도 공유하고 싶은 이야기를 하려고 합니다. 주로 이공계 출신으로 경력전환을 꾀하는 동기 여러분들께 드리는 제언이 될 것 같습니다. * 이공계 출신분들께 드리는 제언 사실 이 부분은 적기가 조금 조심스럽네..

Chrome 브라우저가 빨라야 하는 이유?

크롬 브라우저는 현존하는 브라우저중 가장 빠른속도를 자랑한다. 물론 실제 벤치마크를 돌려보면 firefox난 safari와 직접적 비교를 해보진 않았지만, 적어도 사용자들이 느끼는 체감성능에서는 그렇다는 의견이 지배적이고, 제품 속성자체도 속도에 초점을 맞추었다는점에서 타 브라우저와는 차별화 되는 포인트가 있다. 특히 익스플로러랑은 비교가 불가하죠. 아래 구글 블로그에서 가져온 기사를 보시면, 크롬은 계속적으로 속도가 빨라지고 있는 중이고. WHY? 왜이렇게 크롬은 속도에 집착하는것일까. 현재도 속도가 빠르고, 소비자들도 충분히 만족하는데 왜 소비자의 Needs를 넘어서는 속도까지 제공하려고 그렇게 수십차례씩 업데이트를 하고 있을까? 답을 알기위해서 모두 다 아시고 있는내용이지만, 다시한번 구글이 어떻게..

모바일 광고 방식

스마트폰 사용자 이용률이 점점 증가하고 있다는 뻔한 이야기는 생략하도록 하겠다. 스마트폰의 증가와 더불어 온라인에서 사람들이 시간을 소비하는 절대적 양은 증가 하고 있고, 1년 사이에 트래픽은 엄청나게 증가하고 있다. 그리고 스마트폰 사용자들은 하루 평균 30분이상 사용하는 비중이 80%이상으로 늘어 났고, 심지어 2시간 이상 이용자도 40%나 된다.재미 있는것은 스마트폰의 사용도가 증가할 수록 광고시장의 중요 매체였던, PC웹 인터넷, 잡지 및 인쇄물, 종이 신문, 라디오, TV의 사용도가 현저히 감소하고 있다는 것이다.위 항목들에서 보다시피 전통적인 미디어 전송 매체들인 뿐만 아니라, PC web까지 큰폭으로 감소할 정도로 모바일의 영향력은 막강하다. 재미 있는것은 위의 매체들은 다 광고를 통한 BM..

Convergence시대 문제 복잡성증가와 해결방식

현대 사회는 과학, 인문학,경영학등 크게 분류했을 경우 뿐만아니라 세부적으로 보아도 각 분야에서 전문적 지식의 축적이 심화되어서 고도화되고, 그로 인해서 각 분야에서의 발전으로 인한 효용도 높아지고 있지만, 그만큼 문제의 발생 빈도도 높아지고, 그 문제자체도 해결하기 어려운 경우가 많아졌다.1. 문제 자체의 복잡성 증가와 해결방법 도출의 어려움 - 예를 들어 Technology 의 대표적인 기술 집적분야인 반도체 기술을 살펴보면, 여러 기술들이 존재하지만 대표적으로 볼 수 있는 반도체 Gate의 선폭을 얼마나 줄일 수 있느냐가 굉장히 중요한 이슈 였다. 과거 um(micro meter)단위에서 nm(nano meter)단위로 넘어오면서 여러가지 기술 혁신에 따라 장비들이 발전하게 되어서 수십 nm 까지 ..