성공은 능력이 아니라 인내가 가져다준다

열정과 집중은 자발과 자율의 산물이다. 비즈니스맨을 위한 비(非)비즈니스 저술로 유명한 세계적인 베스트셀러 작가 말콤 글래드웰은 <아웃라이어>(김영사, 2009)에서 이렇게 말했다.

“복잡한 업무를 수행하는 데 필요한 탁월성을 얻으려면, 최소한의 연습량을 확보하는 것이 결정적이라는 사실은 수많은 연구를 통해 거듭 확인되고 있다. 사실 연구자들은 진정한 전문가가 되기 위해 필요한 ‘매직넘버’에 수긍하고 있다. 그것은 바로 1만 시간이다. 신경과학자인 다니엘 레비틴은 어느 분야에서든 세계 수준의 전문가, 마스터가 되려면 1만 시간의 연습이 필요하다는 연구 결과를 내놓았다.
작곡가, 야구선수, 소설가, 스케이트선수, 피아니스트, 체스선수, 숙달된 범죄자, 그 밖에 어떤 분야에서든 연구를 거듭하면 할수록 이 수치를 확인할 수 있다. 1만 시간은 대략 하루 세 시간, 일주일에 스무 시간씩 10년간 연습한 것과 같다. 물론 이 수치는 ‘왜 어떤 사람은 연습을 통해 남보다 더 많은 것을 얻어 내는가’에 대해서는 아무것도 설명해주지 못한다. 그러나 어느 분야에서든 이보다 적은 시간을 연습해 세계 수준의 전문가가 탄생한 경우를 발견하지는 못했다. 어쩌면 두뇌는 진정한 숙련자의 경지에 접어들기까지 그 정도의 시간을 요구하는지도 모른다.”

http://www.besuccess.com/?p=17434

오늘은’무엇’이 되기 위해 살지 마라(저자 : 백지연, 출판사 : 알마)의 “성공은 능력이 아니라 인내가 가져다준다(p109)”를 옮겨 보았다.

열정과 집중은 자발과 자율의 산물이다. 비즈니스맨을 위한 비(非)비즈니스 저술로 유명한 세계적인 베스트셀러 작가 말콤 글래드웰은 <아웃라이어>(김영사, 2009)에서 이렇게 말했다.

“복잡한 업무를 수행하는 데 필요한 탁월성을 얻으려면, 최소한의 연습량을 확보하는 것이 결정적이라는 사실은 수많은 연구를 통해 거듭 확인되고 있다. 사실 연구자들은 진정한 전문가가 되기 위해 필요한 ‘매직넘버’에 수긍하고 있다. 그것은 바로 1만 시간이다. 신경과학자인 다니엘 레비틴은 어느 분야에서든 세계 수준의 전문가, 마스터가 되려면 1만 시간의 연습이 필요하다는 연구 결과를 내놓았다.
작곡가, 야구선수, 소설가, 스케이트선수, 피아니스트, 체스선수, 숙달된 범죄자, 그 밖에 어떤 분야에서든 연구를 거듭하면 할수록 이 수치를 확인할 수 있다. 1만 시간은 대략 하루 세 시간, 일주일에 스무 시간씩 10년간 연습한 것과 같다. 물론 이 수치는 ‘왜 어떤 사람은 연습을 통해 남보다 더 많은 것을 얻어 내는가’에 대해서는 아무것도 설명해주지 못한다. 그러나 어느 분야에서든 이보다 적은 시간을 연습해 세계 수준의 전문가가 탄생한 경우를 발견하지는 못했다. 어쩌면 두뇌는 진정한 숙련자의 경지에 접어들기까지 그 정도의 시간을 요구하는지도 모른다.”

“아웃라이어”의 사전적 의미는 “본체에서 분리되거나 따로 분류되어 있는 물건” “표본 중 다른 대상들과 확연히 구분되는 통계적 관측치”다. 다만 말콤 글래드웰은 이 말을 “평균치를 넘는 성취를 이룬 사람” ” 보통 사람의 범주를 넘어선 성공을 거둔 사람” “성공의 기회를 발견해 그것을 자신의 것으로 만든 사람”으로 살짝 비틀어 쓰고 있다.

말콤 글래드웰은 비틀스, 빌 조이, 워런 버핏, 빌 게이츠들을 아웃라이어의 대표적인 예로 들고 있다. 하지만 보통 사람들은 다만 이들의 남다른 천재성이나 눈에 띌 수밖에 없는 비범함, 혹은 ‘천재성이나 비범함’에서 오는 특이함에만 눈길을 보낸다. 그러나 구체적인 숫자로 10년을 따져보면 이야기는 달라진다.

매일 하루도 빼놓지 않고 세 시간을 자기 분야의 연습에 쏟는다 치면, 매일 세 시간씩 10년이면 1만 시간이다. 이때가 되어서야 우리 근육과 뇌는 최적의 훈련 상태에 다다른다. 이 과정이 생략된다면? 비틀스도 빌 조이도 워런 버핏도 빌 게이츠도 없다. 그리고 그 1만 시간은 열정 없이는 쏟아부을 수 없는 시간이며, 집중력을 발휘하지 않으면 의미가 없는 시간이다.

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iPhone 5 새 서비스 혁신적 "Body time' 바디타임기능





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iPhone 5 의 출시와 더불어서 나온 iOS 6 버전이 업데이트 되었습니다. 

이번에 출시되면서 google에서 나온 google map이 기본제공 app에서 빠져버렸는데요, 그래서 애플에서는 지난 3년간 여러 지도 업체들을 인수하여 진행시켰던 프로젝트인 자체 지도서비스를 얹었습니다.

하지만 여러가지 문제가 발생하죠..





http://9to5mac.com/2012/09/20/apple-responds-to-maps-criticism-the-more-people-use-it-the-better-it-will-get/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+9To5Mac-MacAllDay+%289+to+5+Mac+-+Apple+Intelligence%29 

<애플의 입장 표명> 
"더 많은 유저들이 지도 사용하게 될때, 지도가 더 좋아질 것입니다"
아.. 더많이 쓰면 업뎃 해주고 아님 말고 군요..

http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ssumer&logNo=90152729733
<애플 지도 서비스 고찰> 더많은 사진


지도서비스는 스마트폰의 중요한 부분인데, 신경을 좀더 써야될것 같네요.

애플과 구글관계가 점점 멀어지고 있는것 처럼 보이는데, 갑자기 어느날 아이폰에서 구글검색이 안된다면? 상상하기도 싫어지는 일이 벌어질텐데요.

물론 그럴 가능성은 적겠지만, 애플로써는 구글에 의존하지 않는 S/W를 개발할 필요성을 많이 느끼는것 같습니다. 

삼성이 H/W 제조사로써 OS S/W가 없어서 IT시장에서 지위가 조금 불안한것 처럼.

구글은 H/W(모토로라+안드로이드 사용 업체들..삼성.LG,HTC등등) + OS S/W(안드로이드,크롬) + 각종 어플리케이션(웹,앱등 다양한 플랫폼)

으로 거의 전 부문을 아우르는 제품을 가지고 있는데에 반해서

애플은 H/W(iPhone등) + OS(iOS).. 절대적으로 어플리케이션이 부족한 상황입니다.(자체서비스)

사파리 같은 웹브라우저는 좋지만, 다른것들은 S/w application level에서 확고한 위치를 차지하고 있는 구글과 아직은 상대가 되지 않는듯합니다.

이러한것들이 앞으로 어떻게 전개될지 궁금해지네요



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모토로라가 드디어 인텔칩 스마트폰을 공개했습니다. 


모토로라는 구글에 인수된 이후로 어떠한 제품 전략을 가지고 있는지 궁금해지는 회사입니다.

과연 이제부터 넥서스 폰 시리즈는  모토로라에서 나올것인가, 아니라면 안드로이드 진영의 대표 메이커인 삼성이나 또는 다른곳 (HTC, LG)등에서 나올것인가가 화두이죠.

그와중에 인텔에서 출시한 메드필드 칩을 탑재한 모토로라 레이저i 가 출시된 이야기가 있어서 알려드립니다.

잘 모르시는분을 위해서 간단히 설명드리면, CPU에는 RISC와 CISC가 있습니다. CISC는 우리 많이 사용하는 PC에 있는 칩으로 인텔 펜티엄.i series등 이 이에 해당하죠. 속도가 굉장히 빠르고 클럭높이기가 좋습니다 다만 전력소모가 크다는 단점이있죠. 한동안 PC시장을 지배하면서 인텔이라는 공룡 반도체 기업을 만들었습니다. 지금도 인텔을 따라갈 반도체 회사는 없다고 보면 됩니다. 삼성이 그나마 따라가고 있지만, LSI분야(비메모리)에서는 인텔이 최강자고, 메모리보다 비메모리 시장이 수배나 더 크죠. 

RISC같은경우에는 자주사용하는 명령어칩셋을 미리 구현해놓은 프로세서입니다. 영국에 위치한 ARM社에서 설계기술을 가지고 있으며 실제 팹(공장)이없는 팹리스 회사로 제작사들(삼성,퀄컴, 엔비디아,텍사스인스트루먼트)등에 공급하고 라이센싱비를 받습니다. 모바일 제품에 주로들어가는 Mobile AP의 핵심기술이며  전력소모가 굉장히 낮습니다.

모바일 시장이 확대되고, PC,노트북시장이 점점 축소되고, 또 그이후에 나올 어떠한 형태의 컴퓨터도 이동형태가될 가능성이 크기 때문에, 전력소모가 적은 RISC시스템이 각광받을 확률이 높죠. 그렇기 때문에 인텔에서도 CISC CPU의 지속적 성장과 더불어서 전력소모가 낮은 제품을 개발하려고 노력하고 있습니다그래서 나온 첫작품. 약간의 시제품의 성격을 띄기도 한것이 코드명 메드필드 CPU인데요. 싱글코어임에도 불구하고 꽤 좋은 성능을 보였다고 하네요.

그이후로 계속 개발될 칩들이(이미개발된것도) 있으니, 더욱 기대해봐도 좋을듯합니다. 정말 2년뒤에는 어떻게 될지 아무도 장담못하는 상황이죠.

저도 삼성전자 반도체에서 있었지만, 정말 인텔의 기술은 살짝 살짝 귀동냥하는 수준에서도 엄청나게 느낄정도였으니까요.

모토로라 첫 인텔칩 스마트폰 공개

송주영 기자 jysong@zdnet.co.kr 2012.09.19 / AM 10:38 모토로라인텔레이저i


모토로라가 인텔칩이 탑재된 첫 번째 스마트폰을 18일(현지시간) 공개했다. 레이저i로(Razri)로 명명된 이 제품은 유럽, 남미에서만 판매된다. 

 

레이저i는 최근 미국에서 출시된 드로이드 레이저M과 같은 제품이다. 프로세서만 인텔로 바뀌었다. 레이저i는 레이저M 등 최신 모토로라폰과 마찬가지로 4.3인치 스크린을 채택했다. 

 

싱글코어에 2GHz 아톰Z480 메드필드를 탑재했다. 2GHz 속도는 카메라가 초당 10개 이상의 화면을 찍을 수 있도록 한다. 레이저M의 퀄컴 스냅드래곤보다 빠르다.
▲ 모토로라 레이저i

통화시 배터리 사용시간은 20시간 이상이다. 짐 윅스 모토로라 수석부사장은 “레이저i는 레이저M보다 배터리 지속 시간이 길다”고 설명했다. 레이저i는 800만화소 카메라에 안드로이드4.0 아이스크림샌드위치를 탑재했다. 

 

모토로라의 인텔칩 장착은 양사의 이해관계가 맞아 떨어졌기 때문이다. 인텔은 최근 IT업계의 생태계가 바뀌면서 스마트폰 시장 진입에 힘을 쏟고 있다. 인텔로서는 매출 텃밭인 PC 시장은 정체를 맞고 있는 등 스마트폰 시장 확대가 아쉬운 상황이다. 

 

그동안 인텔칩은 전력 소모량이 많아 스마트폰에서 사용되기에는 비효율적이라는 지적을 받으면서  시장 진입에 난항을 겪어 왔다. 최근에는 저전력 아톰칩을 기반으로 모토로라, 오렌지, 레노버, ZTE 등에 칩을 공급했다. 

 

모토로라는 애플리케이션 프로세서(AP) 다변화에 나섰다. 모토로라는 퀄컴과 협력관계를 유지했지만 멀티벤더 전략을 위해 AP 업체를 물색해 왔다. 

 

모토로라, 인텔 연합은 스마트폰 시장에도 새로운 이정표가 될 전망이다. 인텔이 안드로이드 생태계에 성공적으로 진입할 수 있는지도 주목된다. 구글은 지난해 모토로라를 인수한 바 있다. 

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20120919085430 출처 ZDNET

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Posted by Arsen

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아이폰20 vs 갤럭시 23 이란 제목으로 올라온 패러디 사진입니다.

제품자체의 혁신없이 길이만 늘어난 아이폰5 와, 계속 넓어지기만 하고있는 갤럭시3 를 풍자한 사진인데요.

스타워즈의 캐릭터 오비완이 아이폰 5를 검처럼, 갤럭시 3를 방패처럼 들고 서있는 멋있는 사진입니다.

아이소드 vs 갤럭쉴드.


네티즌들은 이사진을 두고, 특허를 통해 소송을 계속 걸어 "공격"(칼) 하고있는 애플과,

특허를 방어해야하는 삼성"방패" 의 입장을 잘 대변하고 있다고 풍자하고 있습니다.

LG는 이러한 상황을 "3D"로 보고 있다고 하네요.


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Facebook의 Instagram 인수 관련 기사

오래된 기사 하나 공유드리려고합니다.

Facebook 이 지난 4월에 $1 billion 이라는 큰돈으로 Instagram을 인수했는데요, 당시 직원이 13명 밖에안되는 작은 회사를 왜 그리 큰 금액에 인수했을까에 대한 facebook CEO인 mark zuckerberg 에 생각 및 전체 스토리를 정리 해놓은 글입니다.


그 기업의 Valuation 에 대한 자세한 정보를 파헤쳐보지는 않았지만, Facebook이 Facebook의 서비스를 더욱 강화하는 여러가지 방안들을 생각하고 있다는것은 분명한것같고, 몇달이 지났는데 어떠한 변화가 생기는지 궁금해지네요. 현재 서비스되고 있는 Instagram과 Facebook 연동때문에 1조원을 썼다고 하면 너무나 큰 낭비일테니..



Facebook recently acquired Instagram for $1 billion. For those unfamiliar with Instagram, it is a smartphone application that allows users to take a photo and transform their photograph using 11 different filter effects. Users can then instantly share the picture through social media outlets such as Facebook, Twitter and Tumblr. Although the application allows users to follow other users, Instagram is widely used to only upload pictures to other social media applications.

So how does this application make money?

Well, at the moment it doesn't. Prior to the acquisition, Instagram had no business model to make revenue. The service is completely free and no advertisements are displayed to users, although there is definitely potential to monetize the company in the future, through ads or charging for additional effects. Instagram was surviving on venture capital funding.

History
Instagram is a company less than two years old, with zero revenue, and yet Facebook felt the startup was worth $1 billion. Are we missing something here? Facebook was not the only company to put a high price tag on Instagram; this company has been blessed with angel investors prior to launching. 

The first round of funding came back in March 2010 when Instagram, then known as Burbn, received $500,000 in seed capital. The second round of funding was received about a year later, this time for $7 million. At the time, Instagram had attracted roughly 1.75 million users in the four months since the launch. Funding round three came just recently, when Instagram closed a $50 million deal just days before the Facebook acquisition. With approximately 35 million users, made up of roughly 30 million iPhone users and about 5 million Android users, obtained in six days, Instagram was valued at $500 million.

Did Facebook Overpay?
This is a question that only time will tell. Facebook is a dominant force and photo sharing is one aspect it has always focused on, so acquiring the most popular photo sharing application should really not be much of a surprise. When you take a look at the price Facebook paid for Instagram compared to other tech acquisitions over the years, Facebook may not look so insane. 

Facebook bought Instagram's approximate 35 million users for $1 billion, or just over $28 per user. Yahoo acquired Geocities in 1999 for $3.57 billion. At the time, Geocities had around 4.3 million users, meaning Yahoo paid about $830 per user. Skype was acquired by eBay in 2005 for $2.6 billion, working out to roughly $240 per user. Google bought YouTube for $1.65 billion, or nearly $49 per user, and Yahoo acquired Broadcast.com for $5.7 billion at over $10,000 per user. Comparing those numbers to the Instagram acquisition, it appears that Facebook may have got a bargain.

The Bottom Line
A billion dollars for a company that has not made a single dime still sounds ludicrous, but in today's age, information can sometimes be more valuable than revenue to companies such as Facebook. Instagram's user numbers have been impressive since inception and if the trend continues, Facebook may have made a wise strategic move. If anyone could have success taking a non-profitable popular application and monetizing it into a billion dollar corporation, Mark Zuckerberg would be the person, and it wouldn't be the first time he did it, either


Read more: http://www.investopedia.com/financial-edge/0412/Did-Facebook-Overpay-For-Instagram.aspx#ixzz26ivKv4iG


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아이폰5’의 예상치 중 빗나간 부분이 있다면 CPU인 ‘A6'. 이 CPU는 당초 쿼드코어 프로세서일 확률이 높은 것으로 추측됐다. 그렇다고 쿼드코어 프로세서에 밀리지 않는다. 오히려 더 월등한 성능을 보여준다. 차세대 아키텍처를 사용한 A15 기반으로 제작됐기 때문.

  
▲ 애플 '아이폰5'에 탑재된 'A6' (출처 : Engadget)
12일(현지시간) 애플은 미국서 이벤트를 열고 ‘아이폰5’의 두뇌(CPU)인 ‘A6'를 소개했다. 이번 ’A6'는 듀얼코어 프로세서로 ARM 코어텍스(Cortex) A15기반 28나노미터(nm) HKMG 공정으로 제작됐다. 최근 스마트폰에 장착된 코어는 ARM의 A9 기반이다. A15는 A9에서 더 진화한 아키텍처를 사용하기 때문에 월등한 성능을 보여준다. 이 때문에 A9 기반의 쿼드코어 프로세서일지라도 A15 기반 듀얼코어가 동등하거나 더 향상된 성능을 선사해준다.

최근 탑재된 쿼드코어 프로세서를 살펴보면 엔비디아의 ‘테그라3’와 삼성의 ‘엑시노스4412’, 퀄컴 ‘스냅드래곤S4 프로 APQ8064’를 들 수 있다. 앞의 두 CPU는 A9기반으로 제작됐으며, 퀄컴은 크레이트(Krait)기반으로 제작된다. 크레이트는 A15보다 소폭 낮은 성능을 보여주는 것으로 알려져 있다.

즉 CPU만 놓고 따져봤을 때 ‘아이폰5’가 가시적으로 봤을 때 더 탁월한 성능을 보여줄 수 있을 것으로 전망된다.

A15기반 프로세서로 현재 양산 준비를 마친 CPU는 삼성 ‘엑시노스5250’으로 태블릿PC에 우선 적용할 것으로 알려져 있다. 당초 ‘갤럭시노트2’에 탑재될 것으로 예측됐지만 ‘엑시노스5250’ 대신 ‘갤럭시S3'에 탑재된 ’엑시노스4412‘가 적용됐다.

이 때문에 일각에서는 ’갤럭시노트2‘가 향후 엑시노스5250을 탑재해 나올 것이라는 추측도 나돌고 있다. 한편 첫 적용되는 태블릿PC로는 ’갤럭시탭 11.6‘가 유력한 후보로 점쳐지고 있다.



애플 글로벌마케팅 필 쉴러 부사장은 “아이폰5에 장착된 ‘A6'는 기존보다 2배 이상 향상된 CPU파워와 그래픽 퍼포먼스를 보여줄 것”이라며, “이와 함께 3G 전화 및 웹 브라우징 최대 8시간, LTE 웹 브라우징 8시간, 와이파이로 동영상 감상 시 10시간, 음악재생 40시간, 대기 225시간으로 보다 길어진 배터리 수명을 선사해준다”고 설명했다.


4214? 4212? 4224? 아마 코드명 세개중에 하나리라 예측이 되는데요. 아닐수도 있찌만..
듀얼코어라고 꼭 성능이 많이 떨어지는것이은 아닙니다. 어느 아키텍쳐를 적용하고, 어떠한 기술기반으로 제작되었는지가 중요하니까요.
28나노미터 High K metal Gate 로 제작된것을 보면 삼성에서 제작한것이 확실해보이네요.

저놈의 28나노 HKMG때문에 속썩는사람이 많았는데요..^^;이제 확실히 자리잡은듯 합니다.

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시작하세요! 아이폰 5 프로그래밍
국내도서>컴퓨터/인터넷
저자 : 데이브 마크(Dave Mark),잭 너팅(Jack Nutting),제프 라마시(Jeff LaMarche) / 유윤선역
출판 : 위키북스 2012.05.03
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2분만에 보는 SNS개념. Social Network가 어떻게 구성될수 있는지 알아보는 사이트.



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face to facebook - 소셜네트워크 페이스북으로 리드하라!
국내도서>컴퓨터/인터넷
저자 : 강학주,이스토리랩(eStoryLAB)
출판 : 인피니티북스 2011.01.29
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드디어 KAIST Business school에 "The Kitchen 2012" 행사가 Open되었네요.

학생회에서 상당히 수고를 해주셧는데, 이번에는 구글 TV Partnership Dept에 계시는 김현유님께서 방문하신다고 합니다.

제목은 "실리콘 벨리 스타일^^;" 

삼성전자에 계시다가 Haas MBA 마치시고(berkeley) 구글 본사에 재직중이신데요.마운틴 뷰에 계시겠군요.


아마도 본인의 경력개발하신 이야기, 구글의 업무방식과 TV분야의 New business model, MBA에 대한 이야기등을 하실것으로 예상되시는데요.

영어인지 한국어인지가 나와있지 않네요. 외국친구들 위해서 영어로 하면 좋을것 같은데

아니면 동시통역? ㅎㅎ

카이스트 경영대학생들만 참여가능하지만 혹시나 정말 원하시는분은 개인적으로 말씀해주시면, 주최측에 여쭤보겠습니다. 한두명쯤은 가능할지도 모르니..

지난주 Ford자동차의  CEO (Alan Mulally)에 이어서 많은 분들이 강연을 해주시는군요 좋네요^^


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