IT / Science/생각 19

Facebook 홈 공개와 모바일 런처 전쟁의 시작.(part 1)

Facebook이 새로운 OS?를 발표한다고 한다.http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2013040410402536600&outlink=1 모바일 관련해서 Facebook의 이슈들을 잠깐 살펴보면, Facebook이 모바일 광고시장에서 이윤창출에 성공하지 못한점은 작년에 Facebook주가 급락한점에 즉각 반영된적이 있다. 또한 Mobile Application을 HTML5 기반으로 만들었다가 속도저하(특히 연결된 세부 고급 I/O기능들의 사용에 있어서 성능저하)등으로 이해 Native app으로 다시 복귀한 사건등이 있었다.하지만 누구나 알다시피 PC 에서 모바일로 트래픽이 옮겨가고 있다는것은 자명한 사실이고, 이에 따라 모바일을 포기하면 상당히 비지니스상..

PM의 요건 "일이 되게 만드는 사람"

Product Manager. 요즘 S/W 산업에 활황기가 오면서 개발자와 기획자의 업무에 관심이 많아지는 사람들이 늘어났고, 그쪽 출신이 아니더라도 해보고싶다는 사람들이 늘어나고 있다. 재밌는것은 특히나 회사 경험이나, Management 경험이 부족할수록, 아이디어를 만들어 내기 좋아하면서도 실행한적이 적거나 만들어 내기만하고 다른 요소를 고려하지 않는 성향의 사람일 수록, PM 또는 기획자라는 직무를 단순히 "아이디어를 만들어 내는것"에서 해당 직무의 일이 끝난다고 생각하는 경우가 많다는 것이다.아이디어를 현실화 하고 만들어 내기 상대적으로 장벽이 낮은 S/W 산업의 특성상 자신이 생각한 무언가를 실제로 만들어내고자 하는 욕구가 커지는 사람들이 많아지고 있다는것인데, PM/기획자는 "아이디어를 만들..

Mobile Industry 전체 분석 (H/W,S/W,플랫폼,창업투자..)

개인적 필요에 의해 작성한 글인데 그냥 버리기 아쉬워서 올립니다. Mobile Industry에 대한 생각을 정리해 보았습니다. Mobile Industry를 구성하는 각 부분의 핵심 키워드는 무엇이 있고, 각 부문에서 동향과 특징에 따라 앞으로 어떤 면 들이 부각 될 것인지에 대한 예측을 위한 내용을 정리해보았습니다. 먼저 이 글은 보고서나 제안서등과 같은 형식보다는 편하게 전반적 내용을 서술하는 것으로 글을 위해서 어떠한 추가적 조사나 인용이 들어가 있지 않은 개인적 생각만을 바탕으로 적은 것을 알려드립니다. H/W 기반 스마트폰은 기존에 있던 여러 IT기술을 간략화 한 집합체 입니다. 전화, PC, 휴대용 카메라, MP3, 네비게이션등을 한 기기내에서 구성하고 있는데, 이는 embeded S/W 발..

Chrome 브라우저가 빨라야 하는 이유?

크롬 브라우저는 현존하는 브라우저중 가장 빠른속도를 자랑한다. 물론 실제 벤치마크를 돌려보면 firefox난 safari와 직접적 비교를 해보진 않았지만, 적어도 사용자들이 느끼는 체감성능에서는 그렇다는 의견이 지배적이고, 제품 속성자체도 속도에 초점을 맞추었다는점에서 타 브라우저와는 차별화 되는 포인트가 있다. 특히 익스플로러랑은 비교가 불가하죠. 아래 구글 블로그에서 가져온 기사를 보시면, 크롬은 계속적으로 속도가 빨라지고 있는 중이고. WHY? 왜이렇게 크롬은 속도에 집착하는것일까. 현재도 속도가 빠르고, 소비자들도 충분히 만족하는데 왜 소비자의 Needs를 넘어서는 속도까지 제공하려고 그렇게 수십차례씩 업데이트를 하고 있을까? 답을 알기위해서 모두 다 아시고 있는내용이지만, 다시한번 구글이 어떻게..

모바일 광고 방식

스마트폰 사용자 이용률이 점점 증가하고 있다는 뻔한 이야기는 생략하도록 하겠다. 스마트폰의 증가와 더불어 온라인에서 사람들이 시간을 소비하는 절대적 양은 증가 하고 있고, 1년 사이에 트래픽은 엄청나게 증가하고 있다. 그리고 스마트폰 사용자들은 하루 평균 30분이상 사용하는 비중이 80%이상으로 늘어 났고, 심지어 2시간 이상 이용자도 40%나 된다.재미 있는것은 스마트폰의 사용도가 증가할 수록 광고시장의 중요 매체였던, PC웹 인터넷, 잡지 및 인쇄물, 종이 신문, 라디오, TV의 사용도가 현저히 감소하고 있다는 것이다.위 항목들에서 보다시피 전통적인 미디어 전송 매체들인 뿐만 아니라, PC web까지 큰폭으로 감소할 정도로 모바일의 영향력은 막강하다. 재미 있는것은 위의 매체들은 다 광고를 통한 BM..

Convergence시대 문제 복잡성증가와 해결방식

현대 사회는 과학, 인문학,경영학등 크게 분류했을 경우 뿐만아니라 세부적으로 보아도 각 분야에서 전문적 지식의 축적이 심화되어서 고도화되고, 그로 인해서 각 분야에서의 발전으로 인한 효용도 높아지고 있지만, 그만큼 문제의 발생 빈도도 높아지고, 그 문제자체도 해결하기 어려운 경우가 많아졌다.1. 문제 자체의 복잡성 증가와 해결방법 도출의 어려움 - 예를 들어 Technology 의 대표적인 기술 집적분야인 반도체 기술을 살펴보면, 여러 기술들이 존재하지만 대표적으로 볼 수 있는 반도체 Gate의 선폭을 얼마나 줄일 수 있느냐가 굉장히 중요한 이슈 였다. 과거 um(micro meter)단위에서 nm(nano meter)단위로 넘어오면서 여러가지 기술 혁신에 따라 장비들이 발전하게 되어서 수십 nm 까지 ..

구글 모토로라 셋톱박스 홈사업부문 매각

구글이 모토로라 홈 사업부문을 23억 5천만 달러에 매각했다. 예전에 구글이 처음 모토로라를 인수할 당시부터 궁금했던 사실이 이제야 명확해졌는데, 역시나 모바일 사업에 대한 집중을 위하여 홈 사업부문을 매각한 것이다. 아마도 홈 셋톱박스와의 연계를 통한 시너지 효과를 기대하였는지 지금까지 정리를 안했는지는 몰라도, Google TV 와 Google fiber도 있기 때문에 그닥 큰 효과를 기대하지는 않았던듯 싶다.재미있는 점은 모토로라 사업부의 이익을 비교해보면, 모바일 사업분야가 2012년도 3분기 순손실 5억 500만 달러, 홈 분야가 2200만 달러로 홈분야가 더 적다는것이다. 뿐만아니라 2012년 1분기까지만해도 홈분야는 순매출8억 8천 4백만 달러에서 영업이익이 6천8백만 달러로 2011년 동기..

영어 공부 필요 없는 세상 -Endangered Languages Project

The Endangered Languages Project: Supporting language preservation through technology and collaboration오늘은 구글의 프로젝트 중에 하나인 Endangered Languages Project를 살펴볼까 합니다.들어가기에 앞서서 단순히 소수민족 언어를 보존해 준다는 사회공헌 활동으로 써 기능을 넘어서 이 프로젝트에는 많은 최첨단 기술들이 들어가게되고 앞으로 구글이 꿈꾸는 세상까지도 보여주고 있다는것을 말씀드리고 싶네요. 대략 적인 내용은 사라져가는 소수언어들, 소수민족들이 점점 현대화가 되가면서 그들의 언어의 사용필요성이 줄어들고, 그 언어를 알고 있는 사람들이 나이가 들어 점점 사라짐에 따라 언어자체가 없어지는 경우가 많다는..

SNS의 역사

SNS의 역사입니다. 흔히들 SNS를 말하면 Facebook을 떠올리고는 하는데요,아시다시피 Facebook이전에도 수많은 SNS들이 존재했습니다. 특히 우리나라에서는 Cyworld가 유명했죠. SNS가 소셜네트워크 서비스라는 점을 생각해보면, 페이스북과 똑같은 형식이 아니라도, 사람들이 모여서 네트워킹을 쌓고, 서로 교류할수 있는 플랫폼을 만들어준다는 의미에서 SNS는 97년부터 시작을 했다고하네요.그중에 지금 남아있는것은 얼마나 될지 모르겠지만. 정말 많은 서비스들이 존재했었넹. 눈에 띄는것은 LinkedIn이 facebook보다 더 빨리서비스를 시작했더군요, 알고계시듯이 Linked In은 확실한 비지니스모델을 바탕으로 지속적으로 주가가 상승하고 있고, Facebook, Zinga(게임)은 주가가 ..